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[RPG游戏] 关于我玩火影的那些事

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发表在  2021-4-8 22:49:54 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 Mi_1330185249 于 2021-4-8 23:57 编辑

我对于这个游戏的评价,已经无法用语言来描述,只能放图来给大家一起体会了。我从2016年开始已经玩到了2021年,我还会一直走下去,因为这只能说动漫和游戏贯彻了我的青春。
首先看看我这么多年的成就,真是不容易啊



以及我们组织聊天打游戏的快乐,滑稽表情给了我们乐趣




活动第一的满足感,当然是实力啦,运气也有点的哈哈哈




友情?吧...






这个游戏的特点也很多,比如高度还原音乐,场景,忍者。
还有这个具有特色的决斗场,决斗场就是这个游戏的真正乐趣。
紧张,冲突,快乐,生气。还要激素上头的感觉,最重要的当然是冷静啦。
段位赛才是实力的体现部分,当然我只是影级玩家啦。
游戏小建议:
决斗场打一定要学会骗(以及心理搏斗),你要让对方觉得你要打了但是我跑了,又或者对面觉得你不会打但是你还在继续(他在想:你怎么敢的啊),通灵建议镰鼬,猿魔,蛤蟆仙人。一定时刻保持冷静的状态这样你才可以绝地反杀并且进行摸头。


战力提升:饰品选择暴击优先,忍具建议找组织大佬带带,小队突袭,丰饶之间
屯金币:决斗场20胜,羁绊对战每日宝箱,活跃100,组织红包。
忍者的话:建议屯够30000直接高级招募将S,A一起抽出来。



啦啦啦
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发表在  2021-4-8 22:49:54 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 Mi_1330185249 于 2021-4-8 23:57 编辑

我对于这个游戏的评价,已经无法用语言来描述,只能放图来给大家一起体会了。我从2016年开始已经玩到了2021年,我还会一直走下去,因为这只能说动漫和游戏贯彻了我的青春。
首先看看我这么多年的成就,真是不容易啊



以及我们组织聊天打游戏的快乐,滑稽表情给了我们乐趣




活动第一的满足感,当然是实力啦,运气也有点的哈哈哈




友情?吧...






这个游戏的特点也很多,比如高度还原音乐,场景,忍者。
还有这个具有特色的决斗场,决斗场就是这个游戏的真正乐趣。
紧张,冲突,快乐,生气。还要激素上头的感觉,最重要的当然是冷静啦。
段位赛才是实力的体现部分,当然我只是影级玩家啦。
游戏小建议:
决斗场打一定要学会骗(以及心理搏斗),你要让对方觉得你要打了但是我跑了,又或者对面觉得你不会打但是你还在继续(他在想:你怎么敢的啊),通灵建议镰鼬,猿魔,蛤蟆仙人。一定时刻保持冷静的状态这样你才可以绝地反杀并且进行摸头。


战力提升:饰品选择暴击优先,忍具建议找组织大佬带带,小队突袭,丰饶之间
屯金币:决斗场20胜,羁绊对战每日宝箱,活跃100,组织红包。
忍者的话:建议屯够30000直接高级招募将S,A一起抽出来。



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