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[FPS游戏] 【使命召唤】S2上分利器——DR MK2

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发表在  2021-2-25 21:23:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2021-2-25 21:25 编辑

早在S1时,就通过提前了解台服,得知了这把枪的存在,在经过半个赛季的使用后,来谈谈这把枪,这把枪和其他步枪最大的区别在于:MK2很多配件的参数数值大的离谱,所以MK2不同的配件搭配会产生极大的实战体验的差别,今天给各位推荐两套搭配方案

第一套:



这套主打贴脸秒人,兼顾一部分稳定时大幅堆机动,配件挨个讲解下。双排弹药保证火力能快速供给到位,毕竟这枪射速真的很顶;速射枪管是这套搭配的灵魂,减少12%的射击间隔意味着什么应该不需要我多讲,多增加的5点伤害与其高射速完美互补;RTC极速握把,15%的水平后座减免,一定程度保证贴脸的马枪率大大下降,10%的奔跑速度加成很契合这套出装的“打死一个就转移”的游击思路;敏捷枪托的跑射延迟减免高达30%,在遭遇战的时候,作用就体现出来了,更快速地从奔跑状态转移到射击状态,40%的举镜移速更方便细节党左右横拉;战斗握把皮减免了25%的举镜时间和90%的受击上抬,对枪体验极佳



接下来打靶测数据,得到的伤害数据如下(头部、身体、四肢)

5m  :38     34     31
10m:35     31     29
20m:22     19     18
30m:19     17     16
40m:19     17     16

总结:这套搭配是主打10m内近战,高射速四枪秒人,5m内直接三枪带走十分暴力,非常适合例如装卸货场、绿洲之类容易短兵相接的图,不过再远的目标就不行了,伤害和稳定全拉胯,实战可以考虑把枪口换成特遣队枪管,使用这套搭配时,建议有个好耳机听声辨位,要不带绿色被动的追踪者或者蓝色被动的警觉。

第二套:



这套相对比较万金油,对付中远距离的敌人更加游刃有余。双排弹药、战斗握把皮、敏捷枪托这三个配件和上一款搭配一致,此处不多赘述,枪管改为了增程枪管,握把换成了外勤特务前握把,接下来来分析这两个配件,增程枪管一口气加100%的射程,我直呼好家伙,这也是和上一套搭配本质上的区别,射程一加,中远距离的输出不再拉胯,20%的后座减免也是很优秀的属性;外勤特务前握把大幅降低水平后坐力,高达40%之多,毕竟会考虑到射击距离的增大,“水平后坐力”这一属性越来越不能忽视,枪管和握把一共提供60%的水平后座减免,正常刚枪不用担心了



接下来还是打靶测伤害(头部、身体、四肢)

5m  :32     28     26
10m:32     28     26
20m:29     26     24
30m:29     26     24
40m:29     26     24

总结:远距离伤害明显提高了,这套搭配泛用性极强,几乎可以胜任所有类型的地图,不过考虑到MK2机瞄可能比较难受,实战中可以尝试把握把皮换成倍镜,其他没什么注意点了,多拉提前枪多观察

结合我个人的使用体验,笼统地总结一下DR MK2,这把枪不管怎么配,双排弹药基本是雷打不动的一个配件,MK2的枪口基本都是废,没必要浪费一个配件位装枪口,枪管中速射枪管和增程枪管是两个极端,按个人喜好选,或者用折中的枪管;MK2机瞄觉得难受,就装个倍镜,对总体的操作性影响不大;另外,这把枪装激光的收益对比其他配件不大,个人酌情取舍。



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本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2021-2-25 21:25 编辑

早在S1时,就通过提前了解台服,得知了这把枪的存在,在经过半个赛季的使用后,来谈谈这把枪,这把枪和其他步枪最大的区别在于:MK2很多配件的参数数值大的离谱,所以MK2不同的配件搭配会产生极大的实战体验的差别,今天给各位推荐两套搭配方案

第一套:



这套主打贴脸秒人,兼顾一部分稳定时大幅堆机动,配件挨个讲解下。双排弹药保证火力能快速供给到位,毕竟这枪射速真的很顶;速射枪管是这套搭配的灵魂,减少12%的射击间隔意味着什么应该不需要我多讲,多增加的5点伤害与其高射速完美互补;RTC极速握把,15%的水平后座减免,一定程度保证贴脸的马枪率大大下降,10%的奔跑速度加成很契合这套出装的“打死一个就转移”的游击思路;敏捷枪托的跑射延迟减免高达30%,在遭遇战的时候,作用就体现出来了,更快速地从奔跑状态转移到射击状态,40%的举镜移速更方便细节党左右横拉;战斗握把皮减免了25%的举镜时间和90%的受击上抬,对枪体验极佳



接下来打靶测数据,得到的伤害数据如下(头部、身体、四肢)

5m  :38     34     31
10m:35     31     29
20m:22     19     18
30m:19     17     16
40m:19     17     16

总结:这套搭配是主打10m内近战,高射速四枪秒人,5m内直接三枪带走十分暴力,非常适合例如装卸货场、绿洲之类容易短兵相接的图,不过再远的目标就不行了,伤害和稳定全拉胯,实战可以考虑把枪口换成特遣队枪管,使用这套搭配时,建议有个好耳机听声辨位,要不带绿色被动的追踪者或者蓝色被动的警觉。

第二套:



这套相对比较万金油,对付中远距离的敌人更加游刃有余。双排弹药、战斗握把皮、敏捷枪托这三个配件和上一款搭配一致,此处不多赘述,枪管改为了增程枪管,握把换成了外勤特务前握把,接下来来分析这两个配件,增程枪管一口气加100%的射程,我直呼好家伙,这也是和上一套搭配本质上的区别,射程一加,中远距离的输出不再拉胯,20%的后座减免也是很优秀的属性;外勤特务前握把大幅降低水平后坐力,高达40%之多,毕竟会考虑到射击距离的增大,“水平后坐力”这一属性越来越不能忽视,枪管和握把一共提供60%的水平后座减免,正常刚枪不用担心了



接下来还是打靶测伤害(头部、身体、四肢)

5m  :32     28     26
10m:32     28     26
20m:29     26     24
30m:29     26     24
40m:29     26     24

总结:远距离伤害明显提高了,这套搭配泛用性极强,几乎可以胜任所有类型的地图,不过考虑到MK2机瞄可能比较难受,实战中可以尝试把握把皮换成倍镜,其他没什么注意点了,多拉提前枪多观察

结合我个人的使用体验,笼统地总结一下DR MK2,这把枪不管怎么配,双排弹药基本是雷打不动的一个配件,MK2的枪口基本都是废,没必要浪费一个配件位装枪口,枪管中速射枪管和增程枪管是两个极端,按个人喜好选,或者用折中的枪管;MK2机瞄觉得难受,就装个倍镜,对总体的操作性影响不大;另外,这把枪装激光的收益对比其他配件不大,个人酌情取舍。



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