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659#
发表于
2019-4-29 02:02:28
来自黑鲨游戏手机 2
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只看该作者
? 简单总结一下3天多以来将近20小时的体验吧!
优点:
①画质,画风
②画质,画风
③画质,画风
233333,对于画质癌玩家来说引起极度舒适???!
缺点:A测不足还是较多的,这里我们就由浅入深地方式从运行情况到游戏设定来谈吧!!!
①锁定30桢(毕竟是A测,不代表最终正式版本品质,这个阶段看中的是稳定);
②虽说已经锁定30帧,但是即便是散热出色的黑鲨2,在运行半小时且默认Game Studio设置下,个人体感温度明显比《刺激战场》和《崩坏3》(此两款游戏内所有设置均为最高档)还要稍高一些;
③游戏大厅进入竞技场景和竞技场景返回游戏大厅时的加载时间较长(有时会达到数秒);
④偶尔出现画面撕裂、重叠、拼接,具体表现为“人物在地图上行走或做位移攻击时,前方地面扭曲,建筑及怪物消失”;
⑤卡位,具体表现为从龙上或树上跳到地面上后人物只能释放技能而无法位移(非建筑角落),以及行走到建筑角落后概率无法再走出来;
⑥左手进行角色操作时,右手侧的“大地图关闭按钮”无识别反应,需要松开左右才能进行;
以下为游戏设定上需要改进的方面:
⑦“控制”与“逃生”不均衡,即便装备水平想当时,一旦被伏击或被先手,脱身几率较小,竞技的悬念感大打折扣(个人建议可以从两方面入手改进,一是角色技能,但个人更建议第二种,就是增加带有“主动技能”的装备。例如“格挡”等)
⑧混战时画面复杂,无法看到如此细小的“血条”,建议参考端游《DNF》等游戏,攻击怪物或敌人时,屏幕上方出现该单位的大头像和血条;
⑨对多单位作战时,无法精准打击,建议参考《自由之战》等游戏,提供可点击的目标头像以实现锁定并精准打击。
哈哈哈哈,以上就是3天多以来近20小时的“996式肝硬化体验”,终于攒够游戏内的金币并抽奖得到水杯和背包,很珍惜这次测试体验和定制纪念品。所以,当然也要感谢这几日依然加班加点奋战的游戏运营团队的工作人员啦,祝你们身体健康,也希望《救赎之地》正式版早日到来,最后的最后许愿:我要手柄,我要耳机!???
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