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楼主: 基德君 - 

[其他] 【游戏吐槽】如果你是游戏策划(7月主题)

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发表于 2022-7-15 21:17:06 来自黑鲨4  | 只看该作者
游戏名称《长生劫》,一款修仙类的游戏,不打算有氪金机制,唯一盈利手段就靠购买游戏账号,然后内容就是高自由度的修仙世界,你可以在其中体味到强者的豪情逸致,也可以感受到长生所带来的孤独,修仙修仙,一人一山可能才是修仙强者的归宿;再说机制吧,修仙路上遇到什么艰难险阻都不为过,所以遇到什么强者大佬一下被打死也不是什么奇怪的事,但有危险肯定有机缘,也许哪个大佬看上你的资质要收你为徒啥的呢?还有就是操作系统也是以自由度为主,类似于心念一动的感觉吧。
ps:本人自认是一名资深游戏爱好者,可能玩过的游戏不多,但是爱到骨子里,身为玩家个人来说很讨厌氪度问题,所以有这么个想法,并且我未来想做一名游戏制作者,希望某天能实现这个游戏吧。
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发表于 2022-7-15 21:17:32 来自黑鲨5 中国航天版  | 只看该作者
如果我是崩坏三策划,我会把出货的概率提高,再把剧情改好一点,最后再把活动奖励改的简单易拿
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发表于 2022-7-15 21:19:03 来自黑鲨5  | 只看该作者
首先,我要是个策划,但是很遗憾,虽然上学学的是游戏策划,但是我很绝望,很无奈,现阶段中国国内的游戏,绝大多数,不配叫游戏
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发表于 2022-7-15 21:19:13 来自黑鲨5 Pro  | 只看该作者
怀抱既然不能逗留586
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发表于 2022-7-15 21:20:03 来自黑鲨5  | 只看该作者
原神,如果我是游戏策划,会加入PK模式,比如4V4,2V2,1V1.然后高等级玩家都可以加入一个大的世界地图,里面可以开和平和竞争模式,和平模式下不会被别人攻击,竞争模式可以攻击到开竞争模式的人,有更多的道具,更强力的boss,可以多人打一个世界boss。
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发表于 2022-7-15 21:23:58 来自黑鲨4  | 只看该作者
搞个自由度高一点的mmorpg
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发表于 2022-7-15 21:24:02 来自黑鲨5 Pro  | 只看该作者
《灰色地带》   主机游戏第一人称,背景是异域入侵(人类暂认为),空间维度出现裂缝,各种维度交织缠杂,不断变换,主角机缘巧合成为了探测者的一员。其中人类生活的区域被称为己界或者白色地带,在人们想象中的异族生活之处称为黑色地带,而异域与己界相碰出现的各种裂缝即为灰色地带。探测者的任务,是在没有任何经验的前提下,分小队进入灰色地带调查,维度的变化是否有规律,若有,绘制地图以及找寻变化规律,若无,在该区域标上独有且易于识别的标志,探查此域是否有有别于己界的物理法则,奇异的动植物等,将不同点与标志画等号回部队后上报为后来的御异人(探明异族想法试图交涉并随时准备战斗的战斗人员)提供信息避免跨越灰色地带时发生伤亡。买游戏花钱,游戏内纯肝
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发表于 2022-7-15 21:25:10 来自黑鲨4  | 只看该作者
如果我是游戏策划我要设计一款喜羊羊与灰太狼
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发表于 2022-7-15 21:25:48 来自黑鲨4 Pro  | 只看该作者
《不能说的名字》
全网最高危的职业莫过于缉毒警察了。他们在岗的每一天都是替我们在地狱中煎熬,是我们的保护伞,我希望可以从公开的事迹中选取事件作为游戏的剧情,让玩家扮演那一位位与不法分子战斗的缉毒警察,类型可能偏向于文字解密和文字冒险类游戏,通过追踪,卧底,反转等一系列惊心动魄的剧情让玩家切身体会到现在的生活来之不易,这不仅仅是让玩家体验缉毒警察的不容易也让玩家意识到毒品的危险,只要大家多一分意识,缉毒警察就多一分安全,游戏来源于生活却高于生活,这就是第九艺术的魅力。
这份游戏充满着教育意义,或许有些过于圣人,我觉得也许它应该免费面向广大玩家,因为只要越多人玩到这个游戏那么这个游戏就越值,因为他赚的不是钱和声望,而是一位位英雄的生命和一个个完整的家庭。---致敬那些连名字都不能提及的英雄。
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发表于 2022-7-15 21:30:33 来自黑鲨5  | 只看该作者
从没得过奖
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原神,如果我是游戏策划,会加入PK模式,比如4V4,2V2,1V1.然后高等级玩家都可以加入一个大的世界地图,里面可以开和平和竞争模式,和平模式下不会被别人攻击,竞争模式可以攻击到开竞争模式的人,有更多的道具,更强力的boss,可以多人打一个世界boss。
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这份游戏充满着教育意义,或许有些过于圣人,我觉得也许它应该免费面向广大玩家,因为只要越多人玩到这个游戏那么这个游戏就越值,因为他赚的不是钱和声望,而是一位位英雄的生命和一个个完整的家庭。---致敬那些连名字都不能提及的英雄。
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