|
转眼间一周手游推荐就做到第6期了(大家肯定没发现我星期一摸鱼),为了迎接这个吉利的数字,为大家推荐一款特殊的游戏,这款游戏来自于《魔兽世界3—冰封王座》,提及魔兽,大家可能都不陌生,这毕竟是一个时代的人的记忆,当时魔兽争霸为了推广就做出了冰封王座,没想到这个平台瞬间火爆了起来,dota的原型就是上面的一个小的地图,而直到现在为止还有许多玩家忠实着热爱着这个平台热爱着这个游戏,还有好多地图的制作者在为这个游戏注入新鲜的血液,著名点的有火影忍者羁绊系列、守卫剑阁系列、忍村系列等诸多的题材在冰封王座这款游戏中发光发热,让这款游戏一直都没有沉寂下去,而我则希望在有生之年甚至以后,争霸这款游戏永远不倒,依旧存在,毕竟它深刻的印在了我们心中,而这次为大家介绍的就是这款游戏其中的一个地图(战就战)的游戏改编版—战就战
可玩性:★★★★★
推荐性:★★★★★
平衡性:★★★☆
游戏音效:★★★☆
首先战就战的可玩性是毋庸置疑的,立在魔兽的大平台上本身就有着稳定的平衡性,更何况他继承了魔兽争霸地图中战就战的传统,在游戏平衡方面和兵种方面都有着很大的还原度,而且英雄都是大家耳熟能详的英雄,大屁股、小黑、火法、恶魔猎手、萨满等角色都可以在里面找到并且都有着很高的还原度,兵种种族和种类也都十分丰富
这其中大家可以明显看到每个种族有8个角色,实际游戏中会有7个空位,英雄为单独空位,到达1000战力(也就是金币花费)是可以解锁,到达3500后可以升级,7个空位会随机刷新已有的空位兵种,在游戏中可以刷新,有着次数和冷却的限制,每个种族7个兵种都很均衡的分为近战、肉、远程物理输出、远程法系输出、辅助、空中单位这几种,而每种单位的技能与造价以及晋升路线都不一样,限于篇幅问题就不一一介绍了,留给大家去游戏中发现
这款游戏在冰封王座里战就战原来的地图的基础上也把地图中的娱乐模式移植到了手机的平台上,电脑党也可以在手机上体验到中团和疯狂模式的乐趣,下面利用中团来简要介绍下游戏玩法
先是用金币来选择自己要建造的兵种,一般需要考虑输出和肉盾的互相配合
当选择好兵种后时间到了兵种会自动出击和攻击,玩家无法控制
但是可以通过购买技能、释放技能的方式来为自己争取一些优势
总共的目的是为了进入到地方的传送门去推到敌方的基地(战神),需要注意的是这款游戏里面战神是有伤害的,不仅如此战神还可以通过升级去解锁更多的技能来扩大玩家的优势,这就是这款游戏不太平衡的地方,老玩家总归会占优
不过虽然老玩家占优,但这款游戏兵种之间需要互相博弈,兵种的攻击都会有特殊之处,譬如说总指挥虽然可以通过自己的征兵增加自己的人数但是在面对山岭巨人的落石被动却无一点用,不过总指挥却可以很轻松地杀死鱼人暴徒,而攻击分为普通攻击、魔法攻击。穿刺攻击、混乱攻击,护甲也分为轻甲,重甲,城甲、中甲以及英雄,这些攻击都有各自的针对性,譬如说普通攻击克制中甲但是对轻甲却没一点办法,而混沌攻击克制一切护甲却一般出现在攻击输出不是很高的单位上,这些都各有各的优劣,玩家所需要的就是利用这些兵种间的不同来去赢得一场比赛的胜利。
而左右这场战局的还有就是你的技能的多少以及你的战神等级以及符文,这些都会给你提供巨大的助力而符文是我退坑的原因,它已经脱离了一款平衡游戏而逐渐转变为一款氪金游戏,这就是个开头
不过游戏本身确实是一款不可多得好游戏,还有一点就是游戏里有公会系统,作用最大的就是可以领宝箱以及换取一些物资,其他方面么.........玩家交互实在是有点差劲,不过我还是希望大家可以去尝试一下,不能因为一些小缺点而去放弃游玩一款佳作不是。
单亲有话说:虽然现在很多新鲜的血液再注入冰封王座,但是他的辉煌也逐渐散去,只有一些30多岁的大叔还在网吧和朋友徒自坚持着这款古董一般的游戏,优质的游戏越来越多,dota、lol以及一些moba游戏的画质在不断改善不断增强,死守着魔兽的都是一些不愿放弃自己初心的家伙了,不过也正是这些家伙,正是这些逐渐老去的玩家,这款画质不精美,操作难度偏高的一款本就该消失在游戏长河中的游戏—《冰封王座》才能一直出现到现在不是么?所以在这里我只想说为魔兽干杯!为青春干杯!为还在王座里战斗的兄弟们干杯! |
|