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[其他] 《斗破苍穹》怎么飞行 飞行技巧让你完成极限距离

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发表在  2018-10-11 13:43:41 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
《斗破苍穹:斗帝之路》怎么飞行?相信很多玩家都比较反感跑地图,毕竟浪费时间而且无聊,那么在手游中加入了飞行系统,玩家可以轻松的到达目的地,同时过程还非常有趣,当然飞行也是有技巧的,掌握好了可以让你达到极限距离。下面就来看下具体的飞行攻略吧。

【辗转腾挪,四段飞行动作分析】

四段飞行作为游戏中最快的赶路方式,想要掌握其飞行技巧,一定要先分析其四段飞行的性质。

四段飞行需要以两段跳跃起步,第三段跳跃才是真正的四段飞行起步,当飞行激活后游戏界面中心会出现四个灰色水晶,每激活一段飞行,灰色水晶就会变紫一个,当四段全部激活后,便不能继续在空中展翼,只有落地才可以从新进行四段飞行。


飞行的四段动作:第一段飞行是升空一定高度,进行较短的滑翔。第二段飞行是做3次空中翻滚动作,提升较高的高度后,进行较短的滑翔。第三段飞行是挥动翅膀向前做三次冲刺,可以飞出很远的距离。第四段飞行是进行一段腾空,并滑翔中等距离。


其中第一段飞行的作用仅仅是起步,第三段飞行适用于开阔地形的冲刺,二、四段飞行可以用来跨越飞行途中阻挡的障碍。如果当二技能释放后遇到障碍,可以长按飞行键快速跳过三段操作,用四段操作进行规避。


【收羽动作,极限距离达成】

讲到滑翔的极限不得不提的就是一个收羽动作,角色飞行时腿部是平行与地面的,当角色的腿垂直地面时,表示此段飞行动作已结束,角色人物的高度会快速下降。想要达到极限距离,就要考虑把握极限的飞行动作停止和人物与地面的高度。


很多人会觉得站的高飞得远,其实不然,当飞行动作停止后,并不会做出有效的滑翔,即使高度很高,在快速的下降后,并没有移动很远,人物一旦接触地面,就表明飞行结束。

所以在进行极限飞行时,平地起步对移动的距离也没有任何影响,每段飞行之后,看准收羽动作,进行下一段飞行操作,不要提前飞行即可。此外仅仅需要注意规划最短的直线路程,并通过飞行特点规避障碍就可以。


【减少赶路距离,飞跃非街道区】

飞行不同于跑图,跑图没有路就走不通,飞行却不用担心道路的问题,即使前方是万丈沟壑,只要距离足够,也可以轻松跨越。


在飞行路径的规划上,主要遵循的当然是两点间最短距离。在之前的飞行中,玩家可以通过自身的飞行极限,判断在路径上是否需要中途降落,或提前落地。

一旦中途有掉出地图的危险,就需要快速降落到地面区,快速调整后进行下一段飞行操作,这样的操作并不会浪费时间,绝对比直接跑图快的多

【心得分享】

在使用飞行赶路时,不可避免的要飞过沟壑和跨越障碍,合理使用四段飞行的特性,通过特殊地形。

本文来自网络,如有侵权请作者联系删除!

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发表于 2018-10-11 16:46:15 来自PC端  | 只看该作者
最近在追这个剧,不晓得游戏好不好玩~~多谢分享
尊敬的鲨友:
使用中遇到问题,除了在对应的版块发帖求助外,还可以在手机自带“黑鲨服务app”--在线客服,联系反馈!届时,工程师会在线与您沟通并提供技术支持~
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《斗破苍穹:斗帝之路》怎么飞行?相信很多玩家都比较反感跑地图,毕竟浪费时间而且无聊,那么在手游中加入了飞行系统,玩家可以轻松的到达目的地,同时过程还非常有趣,当然飞行也是有技巧的,掌握好了可以让你达到极限距离。下面就来看下具体的飞行攻略吧。

【辗转腾挪,四段飞行动作分析】

四段飞行作为游戏中最快的赶路方式,想要掌握其飞行技巧,一定要先分析其四段飞行的性质。

四段飞行需要以两段跳跃起步,第三段跳跃才是真正的四段飞行起步,当飞行激活后游戏界面中心会出现四个灰色水晶,每激活一段飞行,灰色水晶就会变紫一个,当四段全部激活后,便不能继续在空中展翼,只有落地才可以从新进行四段飞行。


飞行的四段动作:第一段飞行是升空一定高度,进行较短的滑翔。第二段飞行是做3次空中翻滚动作,提升较高的高度后,进行较短的滑翔。第三段飞行是挥动翅膀向前做三次冲刺,可以飞出很远的距离。第四段飞行是进行一段腾空,并滑翔中等距离。


其中第一段飞行的作用仅仅是起步,第三段飞行适用于开阔地形的冲刺,二、四段飞行可以用来跨越飞行途中阻挡的障碍。如果当二技能释放后遇到障碍,可以长按飞行键快速跳过三段操作,用四段操作进行规避。


【收羽动作,极限距离达成】

讲到滑翔的极限不得不提的就是一个收羽动作,角色飞行时腿部是平行与地面的,当角色的腿垂直地面时,表示此段飞行动作已结束,角色人物的高度会快速下降。想要达到极限距离,就要考虑把握极限的飞行动作停止和人物与地面的高度。


很多人会觉得站的高飞得远,其实不然,当飞行动作停止后,并不会做出有效的滑翔,即使高度很高,在快速的下降后,并没有移动很远,人物一旦接触地面,就表明飞行结束。

所以在进行极限飞行时,平地起步对移动的距离也没有任何影响,每段飞行之后,看准收羽动作,进行下一段飞行操作,不要提前飞行即可。此外仅仅需要注意规划最短的直线路程,并通过飞行特点规避障碍就可以。


【减少赶路距离,飞跃非街道区】

飞行不同于跑图,跑图没有路就走不通,飞行却不用担心道路的问题,即使前方是万丈沟壑,只要距离足够,也可以轻松跨越。


在飞行路径的规划上,主要遵循的当然是两点间最短距离。在之前的飞行中,玩家可以通过自身的飞行极限,判断在路径上是否需要中途降落,或提前落地。

一旦中途有掉出地图的危险,就需要快速降落到地面区,快速调整后进行下一段飞行操作,这样的操作并不会浪费时间,绝对比直接跑图快的多

【心得分享】

在使用飞行赶路时,不可避免的要飞过沟壑和跨越障碍,合理使用四段飞行的特性,通过特殊地形。

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发表于 2018-10-11 16:46:15 来自PC端  | 只看该作者
最近在追这个剧,不晓得游戏好不好玩~~多谢分享
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