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[公告&活动] 【鲨粉游戏控】这震慑世间的雷霆!

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发表在  2021-7-24 11:27:17 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 666小师长 于 2021-7-24 11:27 编辑

本文来自黑鲨极客达人原创,转载请联系作者

黑鲨极客达人”是黑鲨论坛的鲨粉内容输出小组,负责经验分享,通过分享撰写帖子来丰富社区内容,如有兴趣可私信楼主咨询,提交你的原创帖子即可加入,期待大家加入达人的大家庭






司空震抗能打的强势英雄,打团时也拥有极为强大的切后排能力和收割能力。近可爆发,远可拉扯,刷盾机制和控制能力也很优秀,虽然经历了数次削弱,在对抗路的强度依然。大部分都是狂霸司空震,但我今天给大家推荐的打野司空震是对抗路绝对体验不到的感觉。

近距离攻击加攻速,范围伤害使司空震刷野速度很快,一技能的护盾可以完成无伤刷野,大招CD虽然长,野区刷一圈的时间正好弥补了这个缺点。

技能介绍:

被动:近战会触发近战攻击,加攻速,范围伤害。远程个体伤害。每a一次一层被动,6层刷新一次1、2技能冷却。强化普攻对大范围敌人造成伤害。


一技能:CD:10s,位移,路径敌人造成伤害并且获得护盾,2秒护盾。拉扯、刷盾必备。



二技能:距离越近的单位被击退越远,控制技能。


大招:CD:70s,霸体声控,持续1.5s,无视地形,五个雷电依次轰击敌人,并积攒被动,持续10s。期间普攻会在敌人之间弹射,大范围AOE伤害。


『铭文』

红色:10凶兆
蓝色:10狩猎
绿色:10心眼

『出装』

打野刀,匕首,攻速鞋,速击之枪,小吸血书,金色圣剑,大帽,贤者之书。

小知识:

大招期间被定身,可以将目标推到终点但结束后澜仍在原地

二技能不受到暴击,吸血,攻速影响。所以百穿铭文并且不购买暴击刀,攻速装备。

澜多段位移的灵活性,二技能的吸血,大招聚敌决定了澜的高强度。并且很容易上手。

实战演练:

开局点1,正常红开,依靠近距离攻速快速刷野,打完红吃小鸟,吃小猪,一定要记着叠满被动再去河蟹,基本在1分到达(根据队内是谁发送的语音判断河蟹刷新位置)一分钟抢河蟹,有2次2技能可以控的对面打野无惩击,很好抢河蟹。

刷完蓝四级,兵线也到中,叠好被动抓中,只要对方中路走中间交闪也跑不掉,之后顺序刷野,开龙也很快,反复刷一技能无伤刷龙,这套铭文前期吸血较少,能不打架就不要被消耗。

前期被反野就很难受,如果对方英雄强势有反野的感觉,可以进入对面野区,基本不会有人会想到司空震会反野。打野司空震是对抗路绝对体验不到的感觉,大家可以去试一试。
问题都会解决,请维护社区秩序!
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司空震抗能打的强势英雄,打团时也拥有极为强大的切后排能力和收割能力。近可爆发,远可拉扯,刷盾机制和控制能力也很优秀,虽然经历了数次削弱,在对抗路的强度依然。大部分都是狂霸司空震,但我今天给大家推荐的打野司空震是对抗路绝对体验不到的感觉。

近距离攻击加攻速,范围伤害使司空震刷野速度很快,一技能的护盾可以完成无伤刷野,大招CD虽然长,野区刷一圈的时间正好弥补了这个缺点。

技能介绍:

被动:近战会触发近战攻击,加攻速,范围伤害。远程个体伤害。每a一次一层被动,6层刷新一次1、2技能冷却。强化普攻对大范围敌人造成伤害。


一技能:CD:10s,位移,路径敌人造成伤害并且获得护盾,2秒护盾。拉扯、刷盾必备。



二技能:距离越近的单位被击退越远,控制技能。


大招:CD:70s,霸体声控,持续1.5s,无视地形,五个雷电依次轰击敌人,并积攒被动,持续10s。期间普攻会在敌人之间弹射,大范围AOE伤害。


『铭文』

红色:10凶兆
蓝色:10狩猎
绿色:10心眼

『出装』

打野刀,匕首,攻速鞋,速击之枪,小吸血书,金色圣剑,大帽,贤者之书。

小知识:

大招期间被定身,可以将目标推到终点但结束后澜仍在原地

二技能不受到暴击,吸血,攻速影响。所以百穿铭文并且不购买暴击刀,攻速装备。

澜多段位移的灵活性,二技能的吸血,大招聚敌决定了澜的高强度。并且很容易上手。

实战演练:

开局点1,正常红开,依靠近距离攻速快速刷野,打完红吃小鸟,吃小猪,一定要记着叠满被动再去河蟹,基本在1分到达(根据队内是谁发送的语音判断河蟹刷新位置)一分钟抢河蟹,有2次2技能可以控的对面打野无惩击,很好抢河蟹。

刷完蓝四级,兵线也到中,叠好被动抓中,只要对方中路走中间交闪也跑不掉,之后顺序刷野,开龙也很快,反复刷一技能无伤刷龙,这套铭文前期吸血较少,能不打架就不要被消耗。

前期被反野就很难受,如果对方英雄强势有反野的感觉,可以进入对面野区,基本不会有人会想到司空震会反野。打野司空震是对抗路绝对体验不到的感觉,大家可以去试一试。
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