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[攻略&技巧] 【鲨粉游戏控】娃娃机—钟馗【进阶帖】

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发表在  2021-6-29 13:33:41 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 万山之巅 于 2021-7-28 13:06 编辑

上一期跟大家简单介绍了一下钟馗的技能特点跟一些实用的小技巧,今天这篇属于上一篇的进阶版。
我们在排位中,我们会发现,玩钟馗的玩家有的带闪现,有的带眩晕,今天万山就给大家详细说说这个原因。


首先我们要明确眩晕的持续时间是一秒,而钟馗的大招前摇为0.75秒,在敌方没有出韧性鞋的情况下,我们勾中接眩晕接大招是可以100%控住的。
一套连招能够非常丝滑,对了这里要给大家科普一个小知识,钟馗的大招是有前摇的,在释放大招前0.5秒是免控状态,后面0.25秒不属于免控状态。这就是大家玩钟馗的时候,有时候是免控,有时候是被控的原因。
镇楼图


既然钟馗带眩晕这么强,为啥还要带闪现呢,对一般人而言无非就是怕死保命,逃跑神技,对于一些高手而言,这就衍生出另一种打法【二闪】


以前钟馗的二技能钩很远,现在的二技能距离是属于被砍过的,需要通过闪现来弥补这一段距离。
钩闪:首先这个方法不适合新手,在训练营练熟后才能到实战中应用,要不然你在排位里练钩闪,队友亲切的问候就来了“干得漂亮”“牛蛙牛蛙”
相比之下,眩晕钟馗没有那么苛刻的要求,闪现钟馗既要你钩中人,又要你反应跟得上。
钩闪有两种实用方法:①反向钩闪 ②正向钩闪
反向钩闪


反向钩闪的目的是通过钩中敌方英雄,利用闪现钩到己方防御塔或己方人群,配合队友击杀,这样可以人为创造一个抓单的机会。
正向钩闪


视频里这种情况明明是属于够不到敌方英雄的,但我通过闪现强行延长二技能的距离,将钩不到的敌方英雄强行开团。
对了,还有一个大家平时玩钟馗时注意不到的小技巧。


大家平时玩钟馗钩到人,左手控制轮盘的手指就停下了,目光都聚集在二技能上了。大家注意看这个视频,我钩中后,还往前走了一步,敌方英雄就被我钩到身后了,这样能让对方更加难以跟上被钩中的人,只能让他自生自灭了。
总结一下:相比眩晕钟馗,闪现钟馗的上限更高,但眩晕钟馗的容错率更高,适合求稳型玩家;闪现钟馗的玩法更适合玩法比较激进的玩家,打出亮眼操作的机会更大,只要成功一波,你的队友就会对你刮目相看。
往期教学:【娃娃机的快乐】逮谁钩谁—钟馗
今天的内容就到这里,希望本期内容能够给大家带来全新的知识,让大家上分之路更快,如果喜欢本期内容欢迎留言评论。






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本帖最后由 万山之巅 于 2021-7-28 13:06 编辑

上一期跟大家简单介绍了一下钟馗的技能特点跟一些实用的小技巧,今天这篇属于上一篇的进阶版。
我们在排位中,我们会发现,玩钟馗的玩家有的带闪现,有的带眩晕,今天万山就给大家详细说说这个原因。


首先我们要明确眩晕的持续时间是一秒,而钟馗的大招前摇为0.75秒,在敌方没有出韧性鞋的情况下,我们勾中接眩晕接大招是可以100%控住的。
一套连招能够非常丝滑,对了这里要给大家科普一个小知识,钟馗的大招是有前摇的,在释放大招前0.5秒是免控状态,后面0.25秒不属于免控状态。这就是大家玩钟馗的时候,有时候是免控,有时候是被控的原因。
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既然钟馗带眩晕这么强,为啥还要带闪现呢,对一般人而言无非就是怕死保命,逃跑神技,对于一些高手而言,这就衍生出另一种打法【二闪】


以前钟馗的二技能钩很远,现在的二技能距离是属于被砍过的,需要通过闪现来弥补这一段距离。
钩闪:首先这个方法不适合新手,在训练营练熟后才能到实战中应用,要不然你在排位里练钩闪,队友亲切的问候就来了“干得漂亮”“牛蛙牛蛙”
相比之下,眩晕钟馗没有那么苛刻的要求,闪现钟馗既要你钩中人,又要你反应跟得上。
钩闪有两种实用方法:①反向钩闪 ②正向钩闪
反向钩闪


反向钩闪的目的是通过钩中敌方英雄,利用闪现钩到己方防御塔或己方人群,配合队友击杀,这样可以人为创造一个抓单的机会。
正向钩闪


视频里这种情况明明是属于够不到敌方英雄的,但我通过闪现强行延长二技能的距离,将钩不到的敌方英雄强行开团。
对了,还有一个大家平时玩钟馗时注意不到的小技巧。


大家平时玩钟馗钩到人,左手控制轮盘的手指就停下了,目光都聚集在二技能上了。大家注意看这个视频,我钩中后,还往前走了一步,敌方英雄就被我钩到身后了,这样能让对方更加难以跟上被钩中的人,只能让他自生自灭了。
总结一下:相比眩晕钟馗,闪现钟馗的上限更高,但眩晕钟馗的容错率更高,适合求稳型玩家;闪现钟馗的玩法更适合玩法比较激进的玩家,打出亮眼操作的机会更大,只要成功一波,你的队友就会对你刮目相看。
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