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本帖最后由 专注于系统优化的业余程序猿 于 2020-4-5 12:29 编辑
hi,米娜桑。这里是业余程序猿,一个爱折腾的极客。
今天小猿带来了一款品质不错的游戏。手游《手机帝国》,这也是从steam移植过来的,是以造手机为主要题材的高度自由单机模拟经营游戏。你作为一名有独特眼光的创业者回到2001年,在神秘的投资人的帮助下进军手机市场。本游戏高度还原了真实世界的剧情线,而且游戏的时间跨度跨度特别长从2001年的功能机时代到2035年高智能时代。你可以从开发九宫格功能机到可独立运行的vr眼镜。在这几十年期间内,你可以看到手机界波澜壮阔的发展历程与不同技术的出现。而且游戏里还创新的引入了说服系统,此时你就像一个真正的科技巨佬,需要你与友商进行一番唇枪舌战。同时你也需要应对一系列突发事件。真实的还原了手机开发的过程。小猿测评指数:4.5(5分满分)
下面我们进入游戏的初步教学阶段。
首先我们来到简洁的初始界面,简洁的界面让游戏看起来很清爽。
进入游戏界面后,我们先需要为自己的公司和自己取名,并选择自己的天赋,初步我们可以选择大明星的天赋,方便我们前期积累粉丝量,当然积累粉丝也可以亏本卖手机(这是不可能的,公司嘛肯定要盈利的)
游戏界面有很多按钮,这些按钮对应着不同的功能。(前期功能比较少,后期会逐步开放。)作为一个手机的开发者(造手机的),自然我们先需要研发手机。初步教学我们详谈研发手机方面。
进入手机研发后,我们有两个选项前期我们只能自由设计,到了后期我们可以完成任务模式,会有不同的奖励。
然后需要选择手机设计的图纸,不同的图纸会有不同的特性,会有不同的加成,同时也会对技术有些限制。
接着我们需要选择产品的定位,不同的产品定位决定了手机的成本,同时我们也要注意产品的品质和卖点,这些都是很重要的。这些都严重影响产品的销量。
然后我们需要选择公司内部的管理政策,不同的管理政策有不同的加成,也需要后期使用公司战略点获得。
然后我们需要分配员工与精力值。有五个方向,分别是美观,厚度,重量,手感以及材质。这些项的评分会影响到手机的最终评分,如果没有达到预定的评分,会严重影响手机的销量。
然后就进入手机的研发阶段,后期我们可以在手机的研发阶段进行科技的升级。然后我们进入了硬件开发的阶段,在这个阶段我们可以定制手机的CPU,运存,内存。这些会影响手机的性能评分。游戏高度还原了之前的CPU的类型。
然后我们需要选择屏幕类型,大小,以及外屏的材质,音效等等,这些属于视听体验。
接着就是续航方面,有不同的电池科技和电池类型,这里没有标注具体的电池容量还是比较可惜的。
最后就是拍照和质量。这些方面的研发都十分要求成本。(作为一名商人要什么成本,哈哈)
然后我们进入下一阶段了,我们需要选择系统,一般自研和基于开源的研发系统的评分比较高。然后我们需要投入精力与成本进行系统流畅度,易用性功能性,安全性的开发。
然后我们需要选择发布策略,一个好的发布策略能加大产品的销量。
然而在制造的过程会有各种突发事件,处理得当能够大大增加粉丝量。
哈哈,太真实了。
新手建议:前期多以中高端手机研发为主,品质为良品。前期主要注重粉丝数量的积累,不要大量投入科技研发,尤其是自研CPU,太烧钱了。每年还得重新研发。推荐后期研发,早期技术积累靠收购完成。然后就是一定要有核心卖点。如果有首发技术也能够提升销量。但是一定要保持自己的设计比较新颖。后期一定要搞好与友商的关系,可以降低生产和研发成本。
部分机型鉴赏:
我用黑鲨开发黑鲨,哈哈哈。
这里是小猿,我们下期再见。 |
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