本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-3-10 13:45 编辑
本贴为和平精英的枪械测评帖,篇幅原因,此帖主要着重分析5.56步枪:M416,AUG,SCAR-L(简称SCAR),G36C,QBZ,M249(M16A4的定位很尴尬,上手难度过高,持续输出很难比得上其他5.56步枪,故不作讨论,而M249与其他五把枪较为类似,一并分析)王牌图镇楼:
5.56枪械虽然单发威力不比7.62,但是其稳定度高,更容易上手,满配下即使4倍压枪也比较容易,某种程度上,能否驾驭好5.56步枪能左右战局,首先测试单发伤害,以打爆一辆满血为2000的吉普车所需子弹来计算。
M249:打爆一辆吉普所需子弹为46发,单发伤害43.47,取整为44。
M416:打爆一辆吉普所需子弹为49发,单发伤害40.81,取整为41。
SCAR:打爆一辆吉普所需子弹为49发,单发伤害40.81,取整为41。
AUG:打爆一辆吉普所需子弹为49发,单发伤害40.81,取整为41。
G36C:打爆一辆吉普所需子弹为49发,单发伤害40.81,取整为41。
QBZ:打爆一辆吉普所需子弹为49发,单发伤害40.81,取整为41。
以上实验反复多次,数据真实有效,很容易看出,M249单发伤害比其他步枪都多了三点,实战中也会多一些输出,经过验算,取整伤害真实有效,此处打爆吉普所需子弹数也可做参考,同时对打车战很有帮助
虚幻4引擎的射击游戏,帧率很干扰射速,此处用常见的60帧来测试枪械的射速:
M249:3.2秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.082秒,每秒12.2发。
M416:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
SCAR:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
AUG:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
G36C:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
QBZ:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
得出的结果很惊人,除M249以外,其余五把步枪均展示出了惊人的一致性,很多同学表示实际使用时,QBZ射速明显较高,其实不然,这个问题做7.62步枪测评时就提出过:AKM射击枪声清脆不拖泥带水,M762,DP28,GROZA开枪后或多或少都有类似零件碰撞声,更长的单发射击的声音降低了射击间隔的空白声,这就导致主观上认为射速加快了(同理,这也是感觉AKM射速相对较低的原因),这是原话,因此,射速方面的争议就不再赘述。接下来计算秒伤,公式为每秒打出子弹数+1后乘以单发伤害,得出结果:
M249:平均秒伤580.8
M416,SCAR,AUG,G36C,QBZ,:平均秒伤463.3
M249毫无疑问的碾压,接下来讨论重心转移到五把步枪上,实际应用自然不能只看秒伤,既然极限输出一致,那就要考虑其他因素,排除主观因素,这里详细讨论弹道和换弹时间:
弹道:
此处设为原点,每把枪射击40发,对比弹道:
此处均为满配(采用最常见的直角握把+补偿枪口),方便各位进行横纵向对比:
实际情况下会有些许误差,主要体现在水平后座上。垂直后座的多次结果均一致。
换弹时间:
M416:一类换弹:2.3秒,二类换弹:2秒。
SCAR:一类换弹:2.3秒,二类换弹:2秒。
AUG:一类换弹:3.7秒,二类换弹:3秒。
(此处均无快速弹匣加成,若加装快速弹匣,换弹时间会缩短至原先的70%,一类换弹为打空上一弹匣,二类换弹为未打空上一弹匣,实战中,一类会多出一个拉栓上膛动作,时间会长一些)
综合以上所有数据进行总结:
5把步枪相似度极高,仔细研究却各有特点,只看后座力的话,G36C会展现出优秀的水平后座,AUG会展现出优秀的垂直后座,不过二者均有更长的换弹时间,M416略胜于QBZ和SCAR,由于极限输出一致,所以选择时没有硬性要求,挑适合自己手感的来。(个人强推AUG和G36C,其次M416,接着SCAR,QBZ垫底)
M249高弹容,高射速,高伤害,低后座,趴下有极大的后座减免,唯二的两个缺点:一,换弹慢。二,拿在手上移速变慢。个人感觉瑕不掩瑜,M249适合攻楼,守楼,打车战以及趴下配合高倍镜远距离压制,遇到这把枪的时候强烈建议换上,钢枪党最好另外带一把步枪保命,方便在M249子弹见底时更快接上火力,稳健党建议带一把狙,近中远多方面压制。
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