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[其他] 被狠狠吸引的街机格斗手游

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发表在  2022-10-20 07:42:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
《Fighting RPG》中文名骷髅女孩一款被动画所吸引而入坑的手游,精美的卡通形象+炫酷的技能特技让本就小时候爱玩格斗街机的我瞬间来了兴趣,刚下载下来就被操作的设定带来极大的好感,它的人物设计的相当可爱,美中不足的就是人物太少了虽然用属性区分了但也就感觉给人一种懒还想赚,换皮骗氪的套路。但游戏还是要看玩法并不像大众似的有攻击按键,而是根据触屏手势来实现各种招式的。当你对决的时候会发现角色的连招也十分丝滑,玩着玩着就会上瘾。



游戏音效配合技能特效方面也是十分给力的,况且角色都各有特点让你想探寻不同全角色的各种招式,可惜获取角色还是需要点运气的,毕竟游戏的多样化做的也挺到位的,有故事模式、对决、训练、以及打排名抽卡等,若你刚进入游戏需要达到一定等级才能开启其它模式。



虽说是格斗游戏但核心在于养卡,即便技术上的优秀也难以弥补超大的差距,玩家需要给卡升级,给卡升阶,给卡升技能树,给人感觉实则是个养成游戏,游戏有铜银金钻四个品质,以及水火风明暗属性区分,都可以从青铜升到钻,但是因为原生品质不同,所以差别都挺大的。所有光靠卡牛也不行要是想玩好这个游戏,要学的东西也是很多的,游戏细节丰富。



在普通的格斗游戏中,你思考的只是如何应对敌人固有的技能从而反制,然而游戏里有重力系统,根据不同的角色体重大小,角色被打上天后掉落,时间也是不一样的,如果你用同样的连招打不同重量的敌人,那会经常翻车,所以就需要对出招时间做调整。



但游戏的不公性也显而易见因为这游戏收益都来自于剧情模式,但通过后的剧情收益极低没有通过的你又过不了,可能你技术飞起打了电脑N套连招制敌于惨血的时候你被他打两下就死了,所以体验一下固然享受,诺去氪金爆肝我觉得还是不明智的。利弊都说了些人、感兴趣的小伙伴可以到TapTap


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发表在  2022-10-20 07:42:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
《Fighting RPG》中文名骷髅女孩一款被动画所吸引而入坑的手游,精美的卡通形象+炫酷的技能特技让本就小时候爱玩格斗街机的我瞬间来了兴趣,刚下载下来就被操作的设定带来极大的好感,它的人物设计的相当可爱,美中不足的就是人物太少了虽然用属性区分了但也就感觉给人一种懒还想赚,换皮骗氪的套路。但游戏还是要看玩法并不像大众似的有攻击按键,而是根据触屏手势来实现各种招式的。当你对决的时候会发现角色的连招也十分丝滑,玩着玩着就会上瘾。



游戏音效配合技能特效方面也是十分给力的,况且角色都各有特点让你想探寻不同全角色的各种招式,可惜获取角色还是需要点运气的,毕竟游戏的多样化做的也挺到位的,有故事模式、对决、训练、以及打排名抽卡等,若你刚进入游戏需要达到一定等级才能开启其它模式。



虽说是格斗游戏但核心在于养卡,即便技术上的优秀也难以弥补超大的差距,玩家需要给卡升级,给卡升阶,给卡升技能树,给人感觉实则是个养成游戏,游戏有铜银金钻四个品质,以及水火风明暗属性区分,都可以从青铜升到钻,但是因为原生品质不同,所以差别都挺大的。所有光靠卡牛也不行要是想玩好这个游戏,要学的东西也是很多的,游戏细节丰富。



在普通的格斗游戏中,你思考的只是如何应对敌人固有的技能从而反制,然而游戏里有重力系统,根据不同的角色体重大小,角色被打上天后掉落,时间也是不一样的,如果你用同样的连招打不同重量的敌人,那会经常翻车,所以就需要对出招时间做调整。



但游戏的不公性也显而易见因为这游戏收益都来自于剧情模式,但通过后的剧情收益极低没有通过的你又过不了,可能你技术飞起打了电脑N套连招制敌于惨血的时候你被他打两下就死了,所以体验一下固然享受,诺去氪金爆肝我觉得还是不明智的。利弊都说了些人、感兴趣的小伙伴可以到TapTap


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