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[FPS游戏] 举镜速度小秘密,大概率你不知道

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发表在  2022-9-30 15:31:36 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 百事阔乐 于 2022-9-30 15:43 编辑

众所周知,使命召唤手游是使命召唤端游演变到移动端的,最近我也入坑了使命召唤16,也是使命召唤系列好评率很高的一部大作(和19真的区别不是很大!),以后我会出对应的游戏攻略,这次就先放一个搞笑战斗视频热热身~


使命召唤手游在暗区突围推出之前,一直是最逼真的射击手游引领者,而且传承了端游的快节奏模式。但大家有没有考虑过这样一个问题:举镜速度真的只和数据中的开镜时间有关吗?


我可没说数据是假的啊!举镜时间写了多少,整个过程时间就是多少。但是每一种枪械的举镜动作是不一样的,不同的动作直接影响了举镜快慢的感觉和瞄准敌人的速度。

我们这次对比的武器分别是冲锋枪SMG5(MP5)和突击步枪Type25,这两把武器都是强度较高的高爆发力武器:

顺便插一句,这两把武器的皮肤于9月30日正式返场,六把专属武器按照中奖率计算的话一般50-70RMB一把,但是抽中哪一把是随机的,如果想抽中某一把专属武器就可能需要更多。喜欢少女前线主题武器皮肤的伙伴们不要再错过了!再等下次就遥遥无期了~


为了保证变量唯一不影响本次测试,我把两个武器的举镜时间都调成基本一致(2ms的差别肉眼不可区分):


先看SMG5,这枪的举镜动作是把武器从远处举到面前现时一个水平拉到和自己一条直线的方向,然后竖直上抬,完成整个举镜动作,而且上抬举镜的这段时间在整个举镜过程中时间占比较大,动图后面反复举镜的过程就能看出来:


比较一下Type25,Type25是直接将武器水平拉到面前,基本没有往上拉枪的举镜动作:


这时候肯定有人就要问了,你搁这骗谁呢,这俩举镜方式有啥区别,好像没啥优劣之分吧!换个角度想想,其实还是有好坏之分的:游戏中的人物模型和正常形态的人类似,竖直方向比水平方向长很多,所以射击时竖直方向变化再大,也大概率打中敌人;水平方向稍微有一点摆动,准星就有可能偏离敌人。其实这个现象在平时也能发现,大部分武器配件都是更偏向于水平后坐力而不是垂直后坐力


所以说,后半段有竖直抬枪动作的SMG5在举镜时有一种速度更快的感觉,瞄准过程也更稳定,容易定位敌人。为什么设计出这样的区别?最终目的还是武器平衡。SMG5 83的射速近距离4枪倒是比不过86射速配合阻滞火力弹夹四强倒的Type25的,所以就会在各种其他方面设坎让武器尽量平衡。当然,距离远了SMG5自然也会由于后坐力优势胜过Type25:


说到武器平衡,下一期给大家揭秘腾讯针对使命召唤制作的氪金点到底有什么,以及为啥会吸引大家氪金~

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发表在  2022-9-30 15:31:36 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 百事阔乐 于 2022-9-30 15:43 编辑

众所周知,使命召唤手游是使命召唤端游演变到移动端的,最近我也入坑了使命召唤16,也是使命召唤系列好评率很高的一部大作(和19真的区别不是很大!),以后我会出对应的游戏攻略,这次就先放一个搞笑战斗视频热热身~


使命召唤手游在暗区突围推出之前,一直是最逼真的射击手游引领者,而且传承了端游的快节奏模式。但大家有没有考虑过这样一个问题:举镜速度真的只和数据中的开镜时间有关吗?


我可没说数据是假的啊!举镜时间写了多少,整个过程时间就是多少。但是每一种枪械的举镜动作是不一样的,不同的动作直接影响了举镜快慢的感觉和瞄准敌人的速度。

我们这次对比的武器分别是冲锋枪SMG5(MP5)和突击步枪Type25,这两把武器都是强度较高的高爆发力武器:

顺便插一句,这两把武器的皮肤于9月30日正式返场,六把专属武器按照中奖率计算的话一般50-70RMB一把,但是抽中哪一把是随机的,如果想抽中某一把专属武器就可能需要更多。喜欢少女前线主题武器皮肤的伙伴们不要再错过了!再等下次就遥遥无期了~


为了保证变量唯一不影响本次测试,我把两个武器的举镜时间都调成基本一致(2ms的差别肉眼不可区分):


先看SMG5,这枪的举镜动作是把武器从远处举到面前现时一个水平拉到和自己一条直线的方向,然后竖直上抬,完成整个举镜动作,而且上抬举镜的这段时间在整个举镜过程中时间占比较大,动图后面反复举镜的过程就能看出来:


比较一下Type25,Type25是直接将武器水平拉到面前,基本没有往上拉枪的举镜动作:


这时候肯定有人就要问了,你搁这骗谁呢,这俩举镜方式有啥区别,好像没啥优劣之分吧!换个角度想想,其实还是有好坏之分的:游戏中的人物模型和正常形态的人类似,竖直方向比水平方向长很多,所以射击时竖直方向变化再大,也大概率打中敌人;水平方向稍微有一点摆动,准星就有可能偏离敌人。其实这个现象在平时也能发现,大部分武器配件都是更偏向于水平后坐力而不是垂直后坐力


所以说,后半段有竖直抬枪动作的SMG5在举镜时有一种速度更快的感觉,瞄准过程也更稳定,容易定位敌人。为什么设计出这样的区别?最终目的还是武器平衡。SMG5 83的射速近距离4枪倒是比不过86射速配合阻滞火力弹夹四强倒的Type25的,所以就会在各种其他方面设坎让武器尽量平衡。当然,距离远了SMG5自然也会由于后坐力优势胜过Type25:


说到武器平衡,下一期给大家揭秘腾讯针对使命召唤制作的氪金点到底有什么,以及为啥会吸引大家氪金~

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