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[手机] 【黑鲨研究所】外挂硬件插帧终成历史?

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发表在  2022-8-31 23:54:05 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 专注于系统优化的业余程序猿 于 2022-8-31 23:59 编辑

hi,米娜桑,这里是小猿。一个爱折腾的极客

想必大家说起插帧技术,可能还是不是很清楚,谈到独立显示芯片,可能就明白了。这里的独立显示芯片不能跟独显混为一谈,独显一般单指独立显卡。可是这里的独立显示芯片并不是一个独立显示输出芯片,这个芯片并没有视频渲染能力,只有将输入的视频流进行加工。并不是直接在渲染的时候减少gpu压力。这两者不能混为一谈,我们还是来具体分析一下这块芯片的优缺点。

【优势】
1.SDR视频流转HDR视频,在这个大部分流媒体是sdr资源的时候,piexlworks的独立显示增强芯片具有将sdr视频流转hdr视频流的能力


【sdr视频流转hdr视频流对比】

2.插帧,具有低帧率画面插帧到高帧率画面

3.优秀的色彩管理能力,能精确的还原屏幕色彩
4.提供dc调光能力(非自适应高刷)
【缺点】
1.致命的延迟问题,虽然插帧能够将低帧率画面插帧到高帧率画面,但是却又致命的延迟,目前官方宣传是最低10ms的延迟,虽然这个延迟已经很低了,但是对于竞技游戏来说,会有明显的操作滞后感,10ms延迟相当于将你的屏幕触控采样率降低100hz。带来的就是触控延迟。并且这个插帧还得看游戏优化等问题。
2.不低的功耗问题。虽然不是gpu但是也有显示处理能力,需要不低的功耗,尤其是在高负载场景,手机本身功耗就不低,加上ssd这些外配,整体功耗上升
3.高通Elite Gaming引擎能力的提升,高通的游戏引擎已经支持可变分辨率,等功能。能够降少gpu压力,然而显示增强芯片无法直接降低gpu压力

黑鲨研究所,欢迎鲨粉一起研究~
越努力越幸运
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本帖最后由 专注于系统优化的业余程序猿 于 2022-8-31 23:59 编辑

hi,米娜桑,这里是小猿。一个爱折腾的极客

想必大家说起插帧技术,可能还是不是很清楚,谈到独立显示芯片,可能就明白了。这里的独立显示芯片不能跟独显混为一谈,独显一般单指独立显卡。可是这里的独立显示芯片并不是一个独立显示输出芯片,这个芯片并没有视频渲染能力,只有将输入的视频流进行加工。并不是直接在渲染的时候减少gpu压力。这两者不能混为一谈,我们还是来具体分析一下这块芯片的优缺点。

【优势】
1.SDR视频流转HDR视频,在这个大部分流媒体是sdr资源的时候,piexlworks的独立显示增强芯片具有将sdr视频流转hdr视频流的能力


【sdr视频流转hdr视频流对比】

2.插帧,具有低帧率画面插帧到高帧率画面

3.优秀的色彩管理能力,能精确的还原屏幕色彩
4.提供dc调光能力(非自适应高刷)
【缺点】
1.致命的延迟问题,虽然插帧能够将低帧率画面插帧到高帧率画面,但是却又致命的延迟,目前官方宣传是最低10ms的延迟,虽然这个延迟已经很低了,但是对于竞技游戏来说,会有明显的操作滞后感,10ms延迟相当于将你的屏幕触控采样率降低100hz。带来的就是触控延迟。并且这个插帧还得看游戏优化等问题。
2.不低的功耗问题。虽然不是gpu但是也有显示处理能力,需要不低的功耗,尤其是在高负载场景,手机本身功耗就不低,加上ssd这些外配,整体功耗上升
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