今天跟大家分享一些射手步枪的数据和玩法小技巧,希望能对大家有所帮助~
刺激战场手游比端游绝地求生物资是要丰富很多的,相信玩过端游的玩家都清楚,尤其是现在加入了超级空投之后,刺激战场里面三级头几乎满地走,这种环境下,连发狙的优势就出来了.
射手步枪枪械介绍
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看完这张图大家就能对每把连发狙都有有一个基本的认识了,自己也可以去训练场上体验一下,其实VSS没有大家想的那么不堪,自带4倍,前期没倍镜的情况中近蛮有优势的;MK14伤害最高,也是唯一一把全自动的狙击枪,QBU稳定性比较好,SKS综合能力比较强,但是配件比较难配齐。
接下来分享一些连狙使用技巧: 灵敏度调整
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不同的武器适合不同的灵敏度,想要更好的发挥连狙的作用,调整灵敏度也是很必要的,首先是镜头设置,灵敏度从低倍镜到高倍镜是程递减状态的,具体灵敏度多少自己可以在训练场适应一下,毕竟适合自己的才是最好的。
配件选择 消音器>补偿器>消焰器
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消焰器肯定是最差选择,这个是没问题的,消音器和补偿器的话看情况,单排选择消音比较好,四排的话补偿比较好用,小白个人是比较喜欢补偿器的,尤其是SKS,满配搭补偿打起来非常流畅。
轻型握把>垂直握把>直角握把>半截式握把>拇指握把
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轻型握把和垂直握把比较适合连狙,个人喜欢轻型握把,其实握把的手感差不了太多,不过半截式连狙是真的不好用,轻型和垂直感觉相差不大,都凑合用,大家可以去训练场试试,哪一个用起来手感好就用哪一个。
抬枪
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刺激战场子弹下坠很微弱,但是距离太远还是会有下坠,100-200米基本上是0下坠,直接瞄准就好,300米之后稍微抬半格,400米抬一格,当然个人建议400米可以不打,打倒了也不好补,还暴露位置。
测距小技巧:利用语音提醒队友“前方有敌人”就能精准测距。
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连狙还有一个比较重要的技巧就是预瞄,打跑动中的敌人需要通过预瞄来提升命中率,这也是连狙比单发狙好用的另外一个地方,单发狙打跑动中的敌人基本上是很难打死的,特别是三级头,连狙就不一样了,中三枪就倒。 以上就是今天给大家分享的一些连狙的数据和使用小技巧啦,最后希望各位大吉大利今晚吃鸡! 如侵删
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