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刺激战场伪HDR、R15优化代码工具

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发表于 2018-6-14 14:57:40 来自手机端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
软件纯中文,可以根据自己的需求随意修改数值(除HDR)
目前想要开启HDR加极限只能通过ROOT实现
其它的都是伪HDR,可以无限接近HDR,除了画质渲染其它的都与HDR一样,甚至更高。
先上软件链接:

https://share.weiyun.com/51kenaE

下面是截图

补充一点,阴影是不建议开的,开启阴影会增加眼睛对画面的处理效率,如果有人趴在阴影下的草里,那么与无阴影对比,显然是无阴影更先发现敌人,而且画面也会亮很多。同时开启阴影意味着提高功耗=增加发热量

一直想出一期技巧与意识方面的帖子,但是无奈素材不好打,开启录屏的话掉帧很严重,明显感觉到卡顿,也就很影响发挥和游戏体验。希望官方尽快解决录屏掉帧的问题吧。
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发表于 2018-6-14 15:07:02 来自手机端  | 只看该作者
重点:游戏设置   
流畅画质  
极限帧率
开启抗锯齿
然后在进行设置
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发表于 2018-6-16 09:33:20 来自手机端  | 只看该作者
大大!你现在不改代码,改用这个来进行设置吃鸡了吗?
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地板
发表于 2018-6-16 11:25:32 来自手机端  | 只看该作者
我设置好了进去就是画质高,帧数高,不知道怎么回事
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发表于 2018-6-16 12:07:26 来自手机端  | 只看该作者
Mi_1464835810 发表于 2018-6-16 11:25
我设置好了进去就是画质高,帧数高,不知道怎么回事
第三第四选第二个
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发表于 2018-6-16 12:08:06 来自手机端  | 只看该作者
九点起床丶 发表于 2018-6-16 09:33
大大!你现在不改代码,改用这个来进行设置吃鸡了吗?
我是自己改代码的,但是那样要去翻代码说明,这个可以直接改
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发表于 2018-7-9 21:42:15 来自手机端  | 只看该作者
尤娜 发表于 2018-6-16 12:08
我是自己改代码的,但是那样要去翻代码说明,这个可以直接改
大大可否复制你的代码给我们?
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发表于 2018-7-9 22:43:55 来自手机端  | 只看该作者
腾越会封号吗?
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发表于 2018-7-11 18:24:44 来自手机端  | 只看该作者
九点起床丶 发表于 2018-6-16 09:33
大大!你现在不改代码,改用这个来进行设置吃鸡了吗?
[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=0
+CVars=r.ShadowQuality=0
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1.25
+CVars=r.MobileHDR=1.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=2.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.BloomQuality=1.0
+CVars=r.LightShaftQuality=1.0
+CVars=r.Mobile.TonemapperFilm=1.0
+CVars=r.Mobile.AlwaysResolveDepth=1.0
+CVars=r.ACESStyle=4
+CVars=r.UserMSAASetting=1
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0
+CVars=r.MobileMSAA=4.0
+CVars=r.MSAACount=4.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=4
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=0
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.3
+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=2
+CVars=r.MaxAnisotropy=8
+CVars=r.Streaming.PoolSize=300
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0
+CVars=r.ParticleLODBias=0
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=1
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
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发表于 2018-7-11 18:25:27 来自手机端  | 只看该作者
不会。。。。。。
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其它的都是伪HDR,可以无限接近HDR,除了画质渲染其它的都与HDR一样,甚至更高。
先上软件链接:

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补充一点,阴影是不建议开的,开启阴影会增加眼睛对画面的处理效率,如果有人趴在阴影下的草里,那么与无阴影对比,显然是无阴影更先发现敌人,而且画面也会亮很多。同时开启阴影意味着提高功耗=增加发热量

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Mi_1464835810 发表于 2018-6-16 11:25
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九点起床丶 发表于 2018-6-16 09:33
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尤娜 发表于 2018-6-16 12:08
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九点起床丶 发表于 2018-6-16 09:33
大大!你现在不改代码,改用这个来进行设置吃鸡了吗?
[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=0
+CVars=r.ShadowQuality=0
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1.25
+CVars=r.MobileHDR=1.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=2.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.BloomQuality=1.0
+CVars=r.LightShaftQuality=1.0
+CVars=r.Mobile.TonemapperFilm=1.0
+CVars=r.Mobile.AlwaysResolveDepth=1.0
+CVars=r.ACESStyle=4
+CVars=r.UserMSAASetting=1
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0
+CVars=r.MobileMSAA=4.0
+CVars=r.MSAACount=4.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=4
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=0
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.3
+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=2
+CVars=r.MaxAnisotropy=8
+CVars=r.Streaming.PoolSize=300
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0
+CVars=r.ParticleLODBias=0
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=1
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
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