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[其他] 沙盒战车玩法怎么样?实测网易《重装上阵:无限战车》

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发表在  2020-1-27 13:05:10 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 666小师长 于 2020-1-27 13:07 编辑



在大家都在质疑中国游戏缺乏创新时,网易、腾讯等头部游戏公司自研的创新游戏一个接一个的出现,近日又有一款很有意思的新游戏要开测了,在这款游戏中你可以在战斗中不断累积模组并随意进行模组的替换,可以完全搭配出属于自己的模块化战车,这款游戏就是网易自研的《重装上阵》。

《重装上阵》是由网易战魂工作室自主研发的沙盒类战车游戏。战魂工作室此前成功推出了《镇魔曲》手游、《镇魔曲》端游和《功夫熊猫3》等产品。在端游、手游领域都具备充足的开发经验和技术能力。战魂工作室同时还为网易开发了次世代引擎NeoX,该引擎拥有极强的优化能力与极精细的画面效果,目前已经成为网易自研游戏的主打引擎。


《重装上阵》目前Taptap评分高达9.0分,已有19.4万人预约。网易“520”发布会上正式公开了游戏新一轮的测试时间,游戏将于7月26日进行新一轮的删档测试。

下面就带大家来实际了解下这款游戏的情况。

在战场上搜集并击杀敌人来壮大自己


游戏的核心模式为大乱斗模式,也是游戏制作人最想制作的部分。乱斗模式中,10位玩家被置入同一片战场中,刚开始玩家都是以小型核心模组开场,需要在地图上搜寻各种资源和核心等来强化自己。


打开核心宝箱可以升级核心等级,升级核心会提高自身的负载能力,游戏核心会在地图上不断刷新,最高可以升级到4级,负载可以达到100。


可以占据地图上现成的战车底盘,也可以选择拆卸后获得它的模组。在游戏中随时可以打开改造面板来改造自己的战车,添加各种模组,或是把不要的模组换掉。武器模组非常多,有加特林机关枪、狙击枪电磁炮、迫击炮、制导导弹等, 近战武器有锯齿、电钻等。

如果担心在改装时遭受攻击,可以在安全的地方使用升空选项,会有无人机把你放到安全区域,并安心进行改装,待改装完毕再战沙场。


游戏每隔3分钟会在地图中刷新空投车,刷新前1分钟会有提示。占据空投车会直接把核心等级升满,同时空投车的攻击和耐久都会比普通的车要更高。


乱斗模式最后的排名根据玩家身上总共的组件数量来决定。击杀敌方玩家的战车核心可以获得对方之前所有的模块(得分)。被击杀后的核心会在地图上随机重生,第一名玩家死亡后只会失去一半的模块。需要注意的是,当前位于第一名的玩家将被公开地图位置,所有其他玩家都可以知道他的具体位置。所以第一名具有非常大的风险,没有十足的把握可不要轻易就想着争头名。

风暴模式


游戏内的风暴模式就是真正的吃鸡模式,和吃鸡一样,游戏也会有安全区的概念,会在一定时间后缩小安全区,让玩家不断向中心圈靠拢。

和吃鸡不同的是,风暴模式中玩家也可以升空进行改装,对于改装速度比较慢的玩家来说非常人性化。

占点模式


占点模式中,是3V3组队进行对抗,和大乱斗模式不同的是,玩家需要选择提前组装好的战车进行参战。该模式中玩家需要占据中央的中立据点来提升占领率,优先达到100%占领率的一方获胜。


在第二次测试中,游戏增加了车库和训练场模式,玩家可以利用各种模组自由组装,但是依然有着负载上限。但脑洞大的玩家还是玩出了不少花样,甚至不再追求战车,都去造火箭了。创造出来的战车可以在乱斗区和其他玩家进行PK。

不断更新的内容

由于乱斗模式门槛较高,游戏将在之后的版本中加入人机模式以便新手玩家更好地适应。为了针对乱斗模式模块过少的问题,游戏将在之后加入数个新的战术型模块,继续强化乱斗模式的策略性。


在新版本的训练场中玩家死亡后会保留之前的拼装成果,训练场可以随时存储当前车型进入车库等。更重要的是,游戏将会大幅提升车库和训练场的拼装自由度,将不再限制玩家只能安装3个武器,并且还将支持自定义武器和技能键位,如果玩家愿意,可以在屏幕上放满各种不同的技能按键。针对喷射器,新版本中也将支持可以拆分喷射器键位,让玩家可以在训练场实现分段喷射的效果。不过需要注意的是,由于考虑到对战平衡的问题,这一修改只会在训练场中生效,并不会影响到乱斗模式。


新版本中添加了新的模组烟雾发射器,它可以阻隔对手急冻飞弹的自动瞄准,但是自己不受影响。可以隐匿自己的身形,躲避敌人的追杀。也可以利用烟雾来接近地方战车,以此展开近身肉搏战。


游戏将增加单人奇观模式,玩家在这里可以充分发挥自己的想象力,999负载上限可以让玩家打造出各种新奇的战车,甚至也不仅限于战车,扎古、飞机等等大型物件都可以搭建出来,只要玩家脑洞足够大。建造完成后不仅可以观赏,玩家也可以在训练场中进行实际驾驶。

游戏目前只有简单的剧情任务,官方将在之后的版本中不断完善游戏剧情,成为一个拥有宏大世界观和出色剧情的游戏。

注重和玩家进行交流

开发者邀请玩家到公司试玩游戏

作为一款注重玩家体验的游戏而言,与玩家进行交流是非常重要的,因此战魂工作室特意展开了“玩家共研计划”。在今年4月份,战魂工作室邀请了10位玩家到工作室参观,玩家试玩了游戏的新版本,并在试玩完成后与玩家进行了深入地交流,玩家也在此期间提出了很多宝贵的意见。游戏制作人也表示这样的活动很有意义,并表示之后会开展更多这样的活动。

官方会非常频繁地在taptap上放出一些新内容,并且会对玩家的问题进行认真地回复以及反馈。作为一款还在研发阶段的游戏而言,实属不易。从上面可以看到他们对待玩家的态度非常诚恳,可以看出他们致力打造一款让玩家满意的作品。

《重装上阵》是一款玩家自由度极高的作品,相信随着模组的不断增加,以及新模式的增加,它的玩法将更加多变。而战魂工作室与玩家之间频繁的沟通相信也能帮他们打造出一款更受用户喜欢的游戏。但一款成功的游戏并不仅仅需要这些,还需要后续的运营和玩法上的持续更新,它具有很大的潜力,但结局如何还需要事实来说话。

····· End ·····

本文转载自微信公众号,如有侵权请联系本人删除,点击查看原文
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在大家都在质疑中国游戏缺乏创新时,网易、腾讯等头部游戏公司自研的创新游戏一个接一个的出现,近日又有一款很有意思的新游戏要开测了,在这款游戏中你可以在战斗中不断累积模组并随意进行模组的替换,可以完全搭配出属于自己的模块化战车,这款游戏就是网易自研的《重装上阵》。

《重装上阵》是由网易战魂工作室自主研发的沙盒类战车游戏。战魂工作室此前成功推出了《镇魔曲》手游、《镇魔曲》端游和《功夫熊猫3》等产品。在端游、手游领域都具备充足的开发经验和技术能力。战魂工作室同时还为网易开发了次世代引擎NeoX,该引擎拥有极强的优化能力与极精细的画面效果,目前已经成为网易自研游戏的主打引擎。


《重装上阵》目前Taptap评分高达9.0分,已有19.4万人预约。网易“520”发布会上正式公开了游戏新一轮的测试时间,游戏将于7月26日进行新一轮的删档测试。

下面就带大家来实际了解下这款游戏的情况。

在战场上搜集并击杀敌人来壮大自己


游戏的核心模式为大乱斗模式,也是游戏制作人最想制作的部分。乱斗模式中,10位玩家被置入同一片战场中,刚开始玩家都是以小型核心模组开场,需要在地图上搜寻各种资源和核心等来强化自己。


打开核心宝箱可以升级核心等级,升级核心会提高自身的负载能力,游戏核心会在地图上不断刷新,最高可以升级到4级,负载可以达到100。


可以占据地图上现成的战车底盘,也可以选择拆卸后获得它的模组。在游戏中随时可以打开改造面板来改造自己的战车,添加各种模组,或是把不要的模组换掉。武器模组非常多,有加特林机关枪、狙击枪电磁炮、迫击炮、制导导弹等, 近战武器有锯齿、电钻等。

如果担心在改装时遭受攻击,可以在安全的地方使用升空选项,会有无人机把你放到安全区域,并安心进行改装,待改装完毕再战沙场。


游戏每隔3分钟会在地图中刷新空投车,刷新前1分钟会有提示。占据空投车会直接把核心等级升满,同时空投车的攻击和耐久都会比普通的车要更高。


乱斗模式最后的排名根据玩家身上总共的组件数量来决定。击杀敌方玩家的战车核心可以获得对方之前所有的模块(得分)。被击杀后的核心会在地图上随机重生,第一名玩家死亡后只会失去一半的模块。需要注意的是,当前位于第一名的玩家将被公开地图位置,所有其他玩家都可以知道他的具体位置。所以第一名具有非常大的风险,没有十足的把握可不要轻易就想着争头名。

风暴模式


游戏内的风暴模式就是真正的吃鸡模式,和吃鸡一样,游戏也会有安全区的概念,会在一定时间后缩小安全区,让玩家不断向中心圈靠拢。

和吃鸡不同的是,风暴模式中玩家也可以升空进行改装,对于改装速度比较慢的玩家来说非常人性化。

占点模式


占点模式中,是3V3组队进行对抗,和大乱斗模式不同的是,玩家需要选择提前组装好的战车进行参战。该模式中玩家需要占据中央的中立据点来提升占领率,优先达到100%占领率的一方获胜。


在第二次测试中,游戏增加了车库和训练场模式,玩家可以利用各种模组自由组装,但是依然有着负载上限。但脑洞大的玩家还是玩出了不少花样,甚至不再追求战车,都去造火箭了。创造出来的战车可以在乱斗区和其他玩家进行PK。

不断更新的内容

由于乱斗模式门槛较高,游戏将在之后的版本中加入人机模式以便新手玩家更好地适应。为了针对乱斗模式模块过少的问题,游戏将在之后加入数个新的战术型模块,继续强化乱斗模式的策略性。


在新版本的训练场中玩家死亡后会保留之前的拼装成果,训练场可以随时存储当前车型进入车库等。更重要的是,游戏将会大幅提升车库和训练场的拼装自由度,将不再限制玩家只能安装3个武器,并且还将支持自定义武器和技能键位,如果玩家愿意,可以在屏幕上放满各种不同的技能按键。针对喷射器,新版本中也将支持可以拆分喷射器键位,让玩家可以在训练场实现分段喷射的效果。不过需要注意的是,由于考虑到对战平衡的问题,这一修改只会在训练场中生效,并不会影响到乱斗模式。


新版本中添加了新的模组烟雾发射器,它可以阻隔对手急冻飞弹的自动瞄准,但是自己不受影响。可以隐匿自己的身形,躲避敌人的追杀。也可以利用烟雾来接近地方战车,以此展开近身肉搏战。


游戏将增加单人奇观模式,玩家在这里可以充分发挥自己的想象力,999负载上限可以让玩家打造出各种新奇的战车,甚至也不仅限于战车,扎古、飞机等等大型物件都可以搭建出来,只要玩家脑洞足够大。建造完成后不仅可以观赏,玩家也可以在训练场中进行实际驾驶。

游戏目前只有简单的剧情任务,官方将在之后的版本中不断完善游戏剧情,成为一个拥有宏大世界观和出色剧情的游戏。

注重和玩家进行交流

开发者邀请玩家到公司试玩游戏

作为一款注重玩家体验的游戏而言,与玩家进行交流是非常重要的,因此战魂工作室特意展开了“玩家共研计划”。在今年4月份,战魂工作室邀请了10位玩家到工作室参观,玩家试玩了游戏的新版本,并在试玩完成后与玩家进行了深入地交流,玩家也在此期间提出了很多宝贵的意见。游戏制作人也表示这样的活动很有意义,并表示之后会开展更多这样的活动。

官方会非常频繁地在taptap上放出一些新内容,并且会对玩家的问题进行认真地回复以及反馈。作为一款还在研发阶段的游戏而言,实属不易。从上面可以看到他们对待玩家的态度非常诚恳,可以看出他们致力打造一款让玩家满意的作品。

《重装上阵》是一款玩家自由度极高的作品,相信随着模组的不断增加,以及新模式的增加,它的玩法将更加多变。而战魂工作室与玩家之间频繁的沟通相信也能帮他们打造出一款更受用户喜欢的游戏。但一款成功的游戏并不仅仅需要这些,还需要后续的运营和玩法上的持续更新,它具有很大的潜力,但结局如何还需要事实来说话。

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