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[攻略&技巧] 学会这些,你也可以打信息战

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发表在  2018-8-26 21:18:47 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
在刺激战场中,由于游戏的玩法丰富多变,使得传统的一杆钢枪走天下的日子一去不复返,尤其是在游戏刚上线的刚枪流,现在也变成了大家放松娱乐的一种方式,更多的玩家开始寻找求稳的打法,相信玩家们对“段位越高越会苟”这个定理肯定不会感到陌生,因为确实是这样。

说到这里就有很多玩家不服气了,为什么我一个KD5到6的人才刚刚是皇冠,结果一个KD1到2的家伙居然是王牌,而且很有可能实际上这个王牌的枪法并没有这个皇冠高,作为一名以枪法制胜的玩家,的确有理由鄙视那种靠苟活来上分的玩家,可惜的是这个游戏并不是只看枪法。

这里在多说两句,有很多玩家似乎不太明白苟和战术的区别,因为两种玩法看起来好像都差不多:选个没人的地方跳下去,然后摸装备,极端一点的抗毒搜装备,然后打一些小规模的遭遇战,然后就是找一个地方蹲几分钟等个圈然后再跑下一个地方蹲几个圈,然后决赛圈前列腺移动,专门补刀突突突,就吃鸡了。

其实苟跟战术完全是两种不同的东西,今天我就通过一个例子来分析一下。


在落地之后跟两名敌人勾心斗角完毕之后,按照惯例我们的队友全部落地成盒。这时候作为独狼,我们需要知道一件事情,一味的躲猫猫会在转点的时候面临非常大的麻烦,唯一的出路就是尽可能击杀周围落单的敌人,以攻为守,为自己建立一个相对安全的转移环境。


在房区完成击杀之后千万不要急着离开,一定要对视野内所有的窗户进行逐一检查(没看到也没办法,说明别人藏的好,我们毕竟是独狼,视野有限)


这时候我们发现,我们的位置还算不错,这时候千万不要冒险转点,正因为我们的位置不错,很有可能会有很多敌人向我们进行转点,贸然行动很可能被群起而攻之。

分析:这里就是苟跟战术的区别了,信息战打法就是要不断的根据战场形势制定战术,但是苟活玩家肯定就是找一个小黑屋一蹲就OK。


果不其然,有玩家直接使用载具冲向了我们的点位,不多说,这种飘单的敌人就是我们的主要下手对象,直接爆菊带走。


利用敌人送我们的载具进行转移,这里我们可以发现,安全区有很大部分在靠河地带,虽然缩圈比较随机,但是总体来看,缩到水里进行决战的机会相对来说较小(并不是没有,但是可以赌一下),这里我们直接向G镇转移,但是路上一定要多加小心。


在发现敌人之后,我这里试探性的攻击了一下,发现这边是一个队伍,但是敌人没有第一时间发现我(或者说没有好的射击角度),转身就朝另一个方向跑去,因为刚才这个方向发生了激烈的交火,相比之下右侧要安全的多。


果不其然,右边的敌人果然很少,我们还利用地形架住了一名敌人,而这个阶段,大家都在使用载具互相试探,试图跟我交火的敌人很快暴露了自己,被敌人围剿至死。


同时我们继续在旁边捡漏,这样做的好处就是可以轻松地扫除身边的障碍,让自己在决赛圈伏地的时候非常安全。

如果大家能够熟练掌握这种分析战局的打法,相信上分真的不是问题,这种玩法与LYB最大的区别的就是我们在不断的根据交火方向,死亡情况,以及自己的视野,分析敌人在战场中的分布,见缝插针的获得更好地成绩。

本文来自网络,如有侵权请作者联系删除!

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发表在  2018-8-26 21:18:47 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
在刺激战场中,由于游戏的玩法丰富多变,使得传统的一杆钢枪走天下的日子一去不复返,尤其是在游戏刚上线的刚枪流,现在也变成了大家放松娱乐的一种方式,更多的玩家开始寻找求稳的打法,相信玩家们对“段位越高越会苟”这个定理肯定不会感到陌生,因为确实是这样。

说到这里就有很多玩家不服气了,为什么我一个KD5到6的人才刚刚是皇冠,结果一个KD1到2的家伙居然是王牌,而且很有可能实际上这个王牌的枪法并没有这个皇冠高,作为一名以枪法制胜的玩家,的确有理由鄙视那种靠苟活来上分的玩家,可惜的是这个游戏并不是只看枪法。

这里在多说两句,有很多玩家似乎不太明白苟和战术的区别,因为两种玩法看起来好像都差不多:选个没人的地方跳下去,然后摸装备,极端一点的抗毒搜装备,然后打一些小规模的遭遇战,然后就是找一个地方蹲几分钟等个圈然后再跑下一个地方蹲几个圈,然后决赛圈前列腺移动,专门补刀突突突,就吃鸡了。

其实苟跟战术完全是两种不同的东西,今天我就通过一个例子来分析一下。


在落地之后跟两名敌人勾心斗角完毕之后,按照惯例我们的队友全部落地成盒。这时候作为独狼,我们需要知道一件事情,一味的躲猫猫会在转点的时候面临非常大的麻烦,唯一的出路就是尽可能击杀周围落单的敌人,以攻为守,为自己建立一个相对安全的转移环境。


在房区完成击杀之后千万不要急着离开,一定要对视野内所有的窗户进行逐一检查(没看到也没办法,说明别人藏的好,我们毕竟是独狼,视野有限)


这时候我们发现,我们的位置还算不错,这时候千万不要冒险转点,正因为我们的位置不错,很有可能会有很多敌人向我们进行转点,贸然行动很可能被群起而攻之。

分析:这里就是苟跟战术的区别了,信息战打法就是要不断的根据战场形势制定战术,但是苟活玩家肯定就是找一个小黑屋一蹲就OK。


果不其然,有玩家直接使用载具冲向了我们的点位,不多说,这种飘单的敌人就是我们的主要下手对象,直接爆菊带走。


利用敌人送我们的载具进行转移,这里我们可以发现,安全区有很大部分在靠河地带,虽然缩圈比较随机,但是总体来看,缩到水里进行决战的机会相对来说较小(并不是没有,但是可以赌一下),这里我们直接向G镇转移,但是路上一定要多加小心。


在发现敌人之后,我这里试探性的攻击了一下,发现这边是一个队伍,但是敌人没有第一时间发现我(或者说没有好的射击角度),转身就朝另一个方向跑去,因为刚才这个方向发生了激烈的交火,相比之下右侧要安全的多。


果不其然,右边的敌人果然很少,我们还利用地形架住了一名敌人,而这个阶段,大家都在使用载具互相试探,试图跟我交火的敌人很快暴露了自己,被敌人围剿至死。


同时我们继续在旁边捡漏,这样做的好处就是可以轻松地扫除身边的障碍,让自己在决赛圈伏地的时候非常安全。

如果大家能够熟练掌握这种分析战局的打法,相信上分真的不是问题,这种玩法与LYB最大的区别的就是我们在不断的根据交火方向,死亡情况,以及自己的视野,分析敌人在战场中的分布,见缝插针的获得更好地成绩。

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