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标题: 【游戏吐槽】暗区突围,难道不是我说的算? [打印本页]

作者: 百事阔乐    时间: 2022-7-25 00:02
标题: 【游戏吐槽】暗区突围,难道不是我说的算?
本帖最后由 百事阔乐 于 2022-7-25 00:12 编辑

腾讯自主研发的暗区突围手游已于7月13日全平台上线,热度直线飙升,可喜可贺!在获得极大成功的同时,难免会出现一部分小小的瑕疵需要纠正,从而获得更好的体验感,留住更多的玩家。

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7月13日上线以来,我也是第一时间下载了这款游戏进行体验,如果满分10分,我认为可以打8分,“高仿逃离塔科夫手游版”还是做得不错滴🤣我也不是随随便便就能满足的人,总得给他挑点毛病😏这次我来做游戏策划,魔改暗区突围游戏设定,让大家玩得爽到爆!

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1.每个赛季删档,没想到吧?😂

不了解逃离塔科夫或者没玩过测试服的朋友可能并不知道,暗区突围不出意外是每个赛季都会删档的,两个月一个赛季,删档内容大体是仓库所有物品装备、个人携带所有物品(钥匙链和保险箱除外)、所有科恩币、枪械方案、手册等级等,但个人等级、联络人好感度、任务进度以及点券是不受影响的。这时候就会有小伙伴说我骗人,官方没有在游戏里明确说明这一点,其实仔细想想看,如果真让大家看到了,是不是会劝退一大批似懂非懂的玩家,所以他们选择暂时不提这个问题,先尽可能吸引更多的玩家入坑,然后再说明删档这个事情,让用户基数大了,流失一点玩家也不心疼😶删档的主要目的是维护游戏的平衡,避免后期资源过剩造成的贫富差距太大的问题,所以对新手很友好,对老玩家特别不友好,搞了半天的东西全都没了的感觉大家都明白😥

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解决办法:我认为删档真的不需要一刀切,可以设定一个科恩币预估价值阈值进行保留,如何保留个人物品看玩家的想法,比如最多保留50万,因为手册如果满级也会在下个赛季直接赠送90万科恩币,除此之外还有赠送其他装备等等,这样不如让玩家自己选择保留的个人物品更方便直接,而且不要删除枪械方案,下赛季部分武器配件取消的特殊情况除外。同时,更改匹配机制也可以更好地平衡游戏体验,装备等级差距小的优先匹配,差太多的不放入同一个匹配池等等。

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2.画面锯齿太多😰

进行游戏过程中,60帧对于这种慢节奏游戏绰绰有余,不像使命召唤那样节奏快画面变化频率高,所以不需要太高的帧率,但是画质要求就会很苛刻。如果你玩一局你就会发现,游戏的细节体现很到位,低头能看到自己的腿脚(使命召唤是看不到的),阴影也都处理很到位,但就是画面的锯齿数太多,颗粒感太强,即使开启抗锯齿,远处的物品也特别难看清,不容易分辨敌我。

解决办法:平衡细节处理和锯齿数,提高画面平滑度,适当降低细节,控制发热和功耗的平衡。

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3.操作指引需改善

暗区突围是一款无限接近真实的硬核射击游戏,和平常大家接触过的射击游戏有所不同,很多游戏忽略的操作细节都在这款游戏里比较完美地得以展现,因此复杂程度高,玩家经常会出现误操作,但又找不到正确的操作步骤。做个小调研就能知道,会有极少数玩家主动去翻看社区的大篇幅游戏攻略,所以游戏制作组应该进行合理地引导,让玩家不需要查阅相关攻略就可以解决问题。

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解决办法:利用大数据分析玩家经常出错的操作,从而在玩家出错的时候激发相关教程引导玩家做正确的操作,比如子弹需要先装入弹夹,弹夹再装入武器才能发射,很多玩家一开始会下意识把子弹直接装入武器,云计算捕捉到玩家的这一部错误操作后,启动相关教程步骤,引导玩家将子弹装入弹夹,提高效率,既解决了问题,也省去了很多时间,大大降低上手难度,用户也不会觉得复杂,退游的概率也就降低了。

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4.缓解“氪金万能”的问题🤔

这个游戏科恩币基本是解决所有问题的唯一途径,而氪金就能带来无限的科恩币,一夜暴富已经不是梦想,只要你有钱,开赛季就可以满装备入场,装备压制是很可怕的,有时一梭子子弹就能消灭敌人,有时好几个弹夹才能撂倒,差距不可表述。

解决办法:设定赛季武器使用期限,比如从差到好的武器随着每一个赛季的时间推移依次开放使用,只能购买留存,但是优秀的武器只能在赛季后期使用(训练场随意便用),不要出现开赛季满配压制的现象,这种不公平比删档更可怕。。。

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我的暗区突围专属版就新鲜出炉啦!小伙伴们有没有什么好的修改建议?欢迎评论区留言探讨你的想法!





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