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标题:
中国式家长
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作者:
吹梦到西洲
时间:
2020-11-8 22:25
标题:
中国式家长
本帖最后由 吹梦到西洲 于 2020-11-8 22:31 编辑
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游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。
游戏以零用钱作为通用的交易货币,根据父母的职业,每回合可获得相应的零花钱,也可以通过事务选项中的打工来获得更多的零花钱。零花钱可用来至商店中购买道具、娱乐用品与技能用品,其中道具主要用于减低角色的压力或提高父母的满意度;娱乐用品与技能用品将开启新的日程安排或技能解锁
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游戏中,逢年过节时的红包争夺战。递红包的亲戚会努力将红包往孩子手上推,孩子则要礼貌地回绝,将红包推回去。两方角力的过程中,玩家需要用鼠标保持节奏,只有将红包保持在适中的位置,最终才能获得红包里的大量零花钱。如果失败,红包将会被母亲“暂时保存起来”
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游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父
母的满意度。
《中国式家长》作为一款独立游戏而言。拥有有趣的玩法设计,丰富的养成要素,巧妙地采用了教育这一颇具争议性且能引发广大玩家共鸣的主题,这些都使得游戏还有恒大的进步空间。
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